Logo DigiBoostera 3DigiBooster 3
DigiBooster 3 to tracker – program do tworzenia muzyki. Jego historia sięga zamierzchłych czasów, czasów świetności Amigi. Amiga była pierwszym popularnym komputerem z wyjściem dźwięku PCM stereo. Miała potencjał, aby użyć jej jako narzędzia do tworzenia muzyki. Potencjał ten został w pełni wykorzystany. Na początku był Ultimate Soundtracker z roku 1987. Dwa lata później pojawił się NoiseTracker. Oba te programy pobił w 1991 roku ProTracker. Kolejne Amigi miały coraz szybsze procesory, co pozwoliło na zastosowanie programowego miksowania ścieżek. Bracia Tomasz i Waldemar Piasta stworzyli w 1998 roku DigiBoostera Pro 2. Prawa do programu nabyła później niemiecka firma APC&TCP. Rozwój zatrzymał się na wersji 2.21, ale został wznowiony w 2007 roku przez APC&TCP we współpracy z Grzegorzem Kraszewskim. Zdecydowano, że DigiBooster 3 zostanie napisany od zera w języku C. Obecnie, po 4 latach rozwoju, program osiągnął stadium publicznej wersji beta.
DigiBooster 3 działa na trzech systemach operacyjnych:
MorphOSMorphOS (PowerPC)
AmigaOS 4AmigaOS 4 (PowerPC)
AmigaOS 3AmigaOS 3 (M68k)
DigiBooster 3 – galeria
Ostatnia aktualizacja: 2011-12-30
DigiBooster 3 beta 22 na MorphOSie 2.7. Skórka domyślna, tryb pełnoekranowy. Po lewej edytor patternów, po prawej edytor sampli.
DigiBooster 3 beta 22 na AmigaOS 4.1. Skórka domyślna dla niezarejestrowanego MUI, program uruchomiony w oknie. Po lewej edytor patternów, po prawej edytor sampli.
DigiBooster 3 beta 22 na AmigaOS 3.1 pracującym na emulatorze WinUAE. Rozdzielczość 1440 × 1050. Skórka domyślna dla Amig wyposażonych w kartę graficzną. Podobnie jak powyżej po lewej edytor patternów, po prawej edytor sampli.
Program na ekranie AGA w trybie MultiScan Productivity, 640 × 480. Osiem kolorów, paleta MagicWB (skórka „AGA MagicWB”).